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Portrait de titouille

convertir un nombre en format monétaire


"Dans le cadre de mes développements, j'ai été confronté au besoin de pouvoir convertir un nombre dans un format monétaire, tout en ayant la possibilité de choisir le type d'arrondi à utiliser (palier de 0 à x pour les centimes), ainsi que la précision de cet arrondi, pour le fun.
Par exemple, on pourra convertir un nombre à virgule en ...


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ComboBox : évenement sur changement


"Voilà un petit bout de code pour vous montrer comment déclencher un évenement lors d'une modification sur une liste déroulante :

Créez un nouveau fla, placez-y un composant de type "ComboBox" et nommez le "myCbo". Cliquez ensuite sur la scène, ouvrez le panneau ActionScript et collez-y le code suivant :

myCbo.dataProvider = [
		{data:0, label:"SELECT", url:"" },
		{data:0, label:"google", url:"http://www.google.ch" },
		{data:1, label:"yahoo"...


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Focus on DataGrid


"Je suis actuellement en train d'utiliser le composant datagrid V2, dont j'essaie d'exploiter un maximum de possibilités.

Je me suis retrouvé confronté à un problème bizarre...

Tout d'abord, le cadre :
Je récupère des données via remoting php (amfphp). le retour, sous forme de tableau de type dataProvider, est affecté à la propriété "dataProvider" (ou "items") d'un dataSet, lui même lié ...


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Optimisation


"Quelques principes d'optimisation de votre code, une ressource très intéressante à bookmarker au plus vite Wink

On peut y découvrir des petites astuces, comme par exemple l'utilisation des methodes de substitutions de chaine de caractères. Selon la méthode utilisée, le processeur passera jusqu'a 5 fois plus de temps à nous retourner une valeur.

En résumé, beaucoup de principes de base ...


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createClassObject et les composants personnalisés


"Dans le cadre de la création d'un petit composant ToolTipText avec icone, j'ai cherché à savoir comment utiliser la méthode UIObject.createClassObject afin de pouvoir attacher dynamiquement une ou plusieurs instances de mon composant en utilisant les standards MX 2004.

En fait, l'astuce est toute simple... Lors de la création du composant, il faut déclarer 2 variables de type statique nommée symbolName ...


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Les gestionnaires d'évenements


"Un gestionnaire d'évenement peut être implémenté de différentes manières, mais je vais expliquer la méthode MX 2004, qui permet de gérer les évenements des différents composants MX 2004, ces derniers étant construits autour d'une architecture à base d' "Event Dispatcher".

Tout d'abord, nous devons avoir un objet qui va servir de récepteur à une méthode de déclenchement.

genre :

var monObjet:Object = new ...


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Bug dans l'affichage de texte avec CSS


"Je suis en train de tester le composant textArea, de la suite de composants MX 2004, et je viens de me rendre compte de quelque chose...

Informations préalables :
Tout d'abord, avant d'expliquer le problème, une petite explication sur le textArea s'impose. En regardant un peu la classe de ce composant, j'ai constaté qu'il utilise un objet du type TextField pour ...


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Substitution de classes dans un objet


"Dans le cadre de mes développements actuels, je suis en train de mettre en place un controleur qui est activé chaque fois qu'un évenement est lancé à partir d'une classe de broadcaster, cette dernière basée sur l'EventDispatcher.

Ce controleur est enregistré auprès du broadcaster afin de controler différents messages, tels que les appels remoting, la navigation ou encore les méthodes xml...


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Composants, panneau de propriétés et héritage


"Un point intéressant des formulaires Flash est qu'on peut dériver une classe de la classe de base mx.screens.Form, l'associer à un formulaire et récupérer ainsi les objets associés directement à ce dernier.

Lorsqu'un formulaire est associé à la classe mx.screens.Form, il propose par défaut les propriétés "autoLoad", "contentPath" et "visible", qui servent respectivement à choisir le mode de chargement du formulaire...


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ActionScript, kesako ??


"L'actionScript est le langage de programmation du logiciel Flash. Il permet bien des fantaisies. Il est par exemple possible de créer tout une animation en programmation, sans passer par le mode design. Mais dans la plupart des cas, les 2 vont de paire...

Dans cette section, vous trouverez des astuces, des infos, des liens qui vous en diront plus sur ...


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